Os melhores RPGs GameCube de todos os tempos

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A Nintendo chamou nossa atenção repetidamente com novos jogos e histórias viciantes para nos manter entretidos por mais horas do que jamais poderíamos imaginar.

Cada sistema de jogo forneceu mais do que o último com seus gráficos e opções aprimorados. No entanto, alguns sistemas foram deixados como jóias escondidas do passado. Não vale a pena uma pequena caça ao tesouro?

Os jogos Nintendo Gamecube tiveram vários favoritos dos fãs de Phantasy Star Online para Mega Man. No entanto, o Gamecube nem sempre era conhecido por seus RPGs, ao contrário da concorrência da época, o Playstation 2.

Os jogos de interpretação de papéis para o Gamecube se enquadram em uma infinidade de categorias diferentes. Com mais foco no sistema de hack e slash do que em turnos, eles nem sempre seguiram os trajes tradicionais.

Quer conferir os clássicos do Gamecube?

Fomos em frente e criamos uma lista para você dos melhores jogos de RPG do Gamecube de todos os tempos!

Os melhores RPGs GameCube de todos os tempos

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos (2004)

O que seria um sistema Nintendo sem uma grande parcela de um incrível jogo baseado em Mario?

Para o Gamecube, trazemos-lhe Paper Mario: A Porta dos Mil Anos.

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos é um videogame de 2004 desenvolvido pela Intelligent Systems e publicado pela Nintendo para o GameCube. É o segundo jogo da série Paper Mario.

A trama segue a missão de Mario enquanto ele tenta recuperar as sete Estrelas de Cristal e resgatar Peach dos X-Nauts. Ao longo de sua aventura, Mario e amigos encontram ajuda em alguns itens e lugares. Você pode curar seu grupo em uma pousada e comprar itens em uma loja, coletar moedas derrotando inimigos e comprar novas habilidades especiais em uma loja de distintivos. Paper Mario: The Thousand-Year Door também apresenta muitos minijogos diferentes, como um quiz, uma loteria ou a capacidade de controlar Bowser em uma seqüência de ação de rolagem lateral.

The Thousand-Year Door empresta muitos elementos de jogabilidade de seu antecessor, como um estilo de arte baseado em desenho e um sistema de batalha baseado em turnos, com ênfase na ação. Na maior parte do jogo, o jogador controla Mario, embora Bowser e Princess Peach sejam jogáveis ​​em certos pontos.

Paper Mario: A Porta dos Mil Anos recebeu elogios da crítica por sua jogabilidade e enredo. Cada capítulo do jogo proporcionou uma emoção de aventura que o deixou querendo mais. Se você é um grande fã de Mario ou não, eu daria uma chance a este!

Contos de Sinfonia (2003)

Contos de Sinfonia merece um lugar na lista por seu charme do velho mundo e sistema de batalha envolvente. É o quinto jogo principal da série Tales e o décimo primeiro jogo lançado no total. É também o terceiro jogo a ser lançado na América do Norte.

Segue as aventuras de Lloyd Irving, enquanto ele e seus amigos trabalham para ajudar Colette Brunel a regenerar o mundo. O jogo começa no mundo de Sylvarant, uma terra que está morrendo devido a uma perda constante de mana, uma fonte de energia necessária tanto para a magia quanto para sustentar a própria vida.

Para regenerar o mundo, os Escolhidos devem viajar de continente em continente, despertando os Espíritos de Invocação que dormem em santuários antigos conhecidos como “focas”. Com cada selo lançado, o Escolhido se aproxima cada vez mais de se tornar um anjo. Uma vez que os Escolhidos se transformem completamente em um anjo, o mundo será regenerado.

Contos de Sinfonia usa uma versão do sistema de batalha de movimento linear. É um sistema de batalha em tempo real chamado Sistema de Batalha de Movimento Linear Multilinhas. Outra característica deste sistema de batalha é o Over Limit. Os caracteres entram no modo Acima do limite depois de obter um certo número de pontos de tensão. Para jogabilidade regular, quando a festa está no mapa do mundo, eles podem participar de batalhas rodando com monstros visíveis no campo.

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A interação entre os personagens é deliciosa. É também o primeiro título da série Tales a apresentar figurinos alternativos para os principais protagonistas. As melhorias no sistema de batalha são um toque agradável.

No geral, é um jogo que vale a pena conferir e é uma ótima jogada casual.

Legend of Zelda: Princesa do Crepúsculo (2006)

A Nintendo levou quase uma década para concluir, mas eles finalmente criaram um novo jogo Zelda que é tão bem projetado e lendário que é digno dos principais elogios.

Sim, sabemos que este jogo foi lançado no Gamecube e mais tarde no Wii, mas atingiu o Gamecube primeiro. Isto faz Legend of Zelda: Princesa do Crepúsculo mais do que digno de estar na nossa lista de principais RPGs do Gamecube!

Quando o jogo se abre para uma visão abrangente de Link enquanto ele monta Epona através de uma vasta paisagem, você não pode deixar de ter esse espírito nostálgico da abertura épica de Ocarina. As partes iniciais do jogo parecem uma viagem pela memória de Hyrule, enquanto você explora os arredores do mundo.

No entanto, o jogo também esculpe o antigo do novo por meio de uma história convincente que lança o amado herói da Nintendo em um reino alternativo conhecido como Crepúsculo. É um terreno baldio hyruliano que apresenta tons muito mais escuros do que os jogos Zelda anteriores.

Precisa de mais convincente? Há até momentos em que Link é transformado em lobo.

Por um lado, jogadores que gostaram de títulos como Wind Waker entenderão imediatamente como manobrar Link como um profissional em Twilight Princess porque os mesmos controles fundamentais ainda se aplicam. O personagem é movido rapidamente com o stick analógico esquerdo e o direito abre o acesso à câmera. Os controles são simples e fáceis de manobrar.

Mãos para baixo, Legend of Zelda: Princesa do Crepúsculo é uma necessidade na lista obrigatória.

Emblema de Fogo: Caminho do Esplendor (2005)

Emblema de Fogo: Caminho do Esplendor não reinventa a roda; simplesmente pega os melhores elementos de todos os seus antecessores e espalha algumas melhorias sutis, mas positivas, por cima.

Emblema de Fogo: Caminho do Esplendor, como seus antecessores, é um RPG muito pesado em texto. Os membros do seu grupo em crescimento são caracterizados quase inteiramente pelas opiniões que expressam durante as conversas, aprender sobre suas motivações, relacionamentos e formações é tão importante quanto vê-los evoluir e dar o pontapé na batalha.

Se você ainda não pulou no vagão Emblem, aqui está a série em poucas palavras: Guerras Avançadas em um cenário de fantasia medieval, com foco em unidades de personagem único e elementos de RPG.

As maiores mudanças na Emblema de Fogo: Caminho do Esplendor provêm de novos híbridos homem / animal, conhecidos como laguz. Laguz são humanóides licantrópicos que se transformam automaticamente em gatos, pássaros ou dragões e retornam após várias voltas.

Enquanto na forma animal, os laguz são poderosos lutadores, mas na forma humana, são bastante inofensivos. Além de adicionar algumas reviravoltas emocionantes na jogabilidade, o conflito entre o laguz e o beorc (humanos comuns) também forma o centro da história distorcida do jogo.

Esta é uma série de RPG tático clássico tremendo, com muitas parcelas para mantê-lo entretido por muitas horas.

Skies of Arcadia Legends (2000)

Se você é fã de Piratas e Aeronaves, veio ao lugar certo!

No Céus de Arcadia, Lendas Os jogadores controlam Vyse, um jovem pirata aéreo e seus amigos, enquanto tentam impedir o Império Valuan de reviver armas antigas com o potencial de destruir o mundo.

Quanto à própria jogabilidade, ela gira em torno de vários dispositivos diferentes. Ele contém batalhas terrestres e aéreas baseadas em turnos, duelos de dirigível a dirigível e exploração 3D em tempo real. O sistema mágico também é tradicional. Você aprenderá feitiços que utilizam poderes elementares, como fogo, água, vento e coisas do gênero.

A maneira como você aprende feitiços é algo único. Todo o processo gira em torno de pedras da lua: verde para poderes relacionados à saúde, vermelho para fogo, roxo para gelo, etc. Essas pedras estão presas às suas armas, dando-lhes atributos elementares. Melhor ainda? As armas podem ser trocadas por um capricho!

Se você gosta de ter uma série de jogos para jogar, este é um candidato formidável para sua coleção de RPG.

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Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido (2003)

Com Baten Kaitos, A Monolith Software criou um jogo bonito e envolvente, repleto de ótimos personagens, visuais impressionantes e combate sólido. Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido é outra parcela fantástica da série.

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A história de Baten Kaitos ocorre em um mundo de ilhas flutuantes, numa época em que as pessoas evoluíram a ponto de criar asas nas costas. O jogador assume o papel de um “espírito guardião” invisível, chamado pelo jogador, que guia e se comunica diretamente com o principal protagonista Kalas.

Kalas é considerado um pária por ter apenas uma asa, com a outra sendo substituída por uma asa mecânica. Ele viaja pelo mundo em busca de vingança pela morte de seu avô e seu irmãozinho. Eventualmente, suas prioridades mudam quando ele conhece e viaja com uma jovem chamada Xelha, e acidentalmente libera um dos cinco End Magnus, afrouxando o selo em Malpercio.

O sistema de inventário e batalha baseado em cartões é um dos recursos mais comentados do Baten Kaitos. Em vez de encontrar itens e colocá-los em um espaço invisível, você os armazena em cartões Magnus em branco. Isso cria uma experiência única e refrescante, pois você recebe apenas um número limitado desses cartões em branco. Isso requer estratégia, pois você não poderá utilizar todos os itens que encontrar.

Com uma história única e um sistema de batalha, este é um jogo obrigatório para adicionar à sua crescente lista de RPG! Se você gosta deste, definitivamente vai gostar do nosso próximo.

Baten Kaitos Origins (2006)

Baten Kaitos Origins ocorre vinte anos antes dos eventos do primeiro título, Asas eternas de Baten Kaitos e o oceano perdido. Possui versões mais novas de muitos personagens da entrada anterior, embora nenhum dos mesmos personagens jogáveis.

O tema geral é o de uma luta entre forças “pró-imaginação” (o poder dos corações, asas do coração e magia) e forças “pró-maquinação” (mecânicas). Você joga como o espírito de Sagi, um membro da força de elite “Elite” do império. Sagi parte em uma missão para determinar a natureza de uma mudança misteriosa que está aparecendo no mundo.

O jogo é muito parecido com o primeiro Baten Kaitos jogo, embora com algumas mudanças e ajustes. Eles ainda usam as cartas Magnus para o sistema de batalha com uma pequena alteração. O sistema de combate é substancialmente diferente quando comparado ao sistema original Baten Kaitos.

Em vez de cada personagem ter seu baralho de cartas Magnus, todos os personagens usam cartas de um único baralho e jogam com uma única mão. Como a maioria das armaduras, armas e ataques especiais são específicos para um determinado personagem, geralmente ocorre quando um ou dois personagens têm apenas um número mínimo de opções.

O jogo também apresenta vários novos locais, como Sedna, uma cidade que parece feita de esculturas infantis de argila, e Hassaleh, um novo continente que não apareceu no primeiro jogo. Sedna é composta por diferentes peças Magnus, que, conforme o jogador descobre e retorna com as cartas Magnus apropriadas, aparecem espontaneamente. À medida que a cidade cresce, o jogador pode interagir com os novos habitantes.

Se você gostou da primeira parcela de Baten Kaitos, então eu recomendo jogar o Baten Kaitos Origins parcela também!

Pokémon Coliseu (2004)

Pokemon Colosseum é um capítulo da série Pokemon RPG que se aprofundou um pouco mais no que nas versões anteriores.

O jogo se passa na região deserta de Orre. O protagonista do jogador é Wes, um ex-membro do Team Snagem. Durante o jogo, o jogador resgata “Shadow Pokémon”, Pokémon, que teve seus corações escurecidos pelo Team Cipher, uma organização antagônica por meio de snagging. Rui, um personagem não-jogador, serve como companheiro de Wes e identifica os Pokémon das Sombras.

Como nos jogos anteriores do Pokémon RPG, a luta em Pokémon Colosseum segue a mesma estratégia baseada em grade dos tipos de Pokémon. Essencialmente, um tipo de Pokemon é mais forte contra outros tipos de Pokemon.

É daí que vem o elemento estratégico e divertido da batalha. Com dezessete tipos diferentes no reino Pokémon Colosseum, é essencial se concentrar em quem é mais forte e mais fraco contra quem. Isso pode ser um desafio ao tentar construir uma equipe apropriada para a batalha.

O enredo sobre este é melhor para aqueles que estão mais interessados ​​em batalhas, em vez de tramas intensamente profundas. Se você está procurando algum entretenimento exclusivo de RPG, experimente ser um treinador de Pokémon!

Crônicas de Cristal de Final Fantasy (2003)

Se você é um ávido fã do Fantasia final franquia, este jogo será um pouco diferente do habitual!

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Crônicas de cristal de Final Fantasy é um jogo de role-playing de ação no qual os jogadores controlam um grupo de aventureiros que viajam pelo mundo à procura de árvores raras que produzem “mirra”, usadas para alimentar cristais que protegem os assentamentos do mundo do venenoso Miasma.

Mil anos antes dos eventos do jogo, o Grande Cristal, sustentado no mundo, foi destruído por um meteorito carregando uma forma de vida alienígena chamada Parasita do Meteoro. O parasita gerou um vapor venenoso chamado Miasma, que mata qualquer um que ele toque. Fragmentos do Grande Cristal afastam o Miasma de assentamentos sobreviventes, mas exigem renovação usando mirra, energia colhida de árvores mágicas usando vasos mágicos protegidos por caravanas dedicadas.

O jogo acaba com os pontos de experiência tradicionais e, em vez disso, se concentra no combate orientado para a ação com uma inclinação cooperativa única. Até três amigos podem participar da missão usando unidades Game Boy Advance conectadas ao GameCube como controladores.

Crônicas de Cristal pode ser um jogo multiplayer tremendamente divertido para aqueles que desejam trabalhar juntos. Você não precisa ser um seguidor da franquia para se divertir jogando esta parcela!

Portão de Baldur: Aliança Negra (2002)

Você é um fã de Dungeons and Dragons? Você vai querer verificar isso.

O jogo se passa no cenário da campanha Forgotten Realms de Dungeons & Dragons, e a jogabilidade é baseada nas regras da Dungeons & Dragons 3rd Edition, lançadas em 2000. É o primeiro videogame a implementar a aplicação em tempo real de as novas regras. É também o primeiro jogo no Baldur’s Portão série lançada em consoles em oposição a um PC ou Mac.

Você começa sua aventura no Baldur’s Portão: Dark Alliance escolhendo um dos três guerreiros diferentes: um arqueiro humano, um guerreiro anão ou uma feiticeira élfica. Os controles para cada um desses caracteres são idênticos. Todos eles têm habilidades semelhantes para correr, pular, atacar, usar feitos mágicos ou especiais, e consumar poções de restauração ou poções de cura usando os botões esquerdo e direito do ombro, respectivamente, restaurando rapidamente sua energia ou saúde mágica.

o Dark Alliance O jogo em si apresenta gráficos e jogabilidade impressionantes. Se você deseja uma história substancial de jogos de RPG no GameCube, então pegue uma cópia de Dark Alliance.

Lua Cheia: Uma Vida Maravilhosa (2004)

Acredite ou não, Lua Colheita: Uma Vida Maravilhosa é um simulador de agricultura que conquistou o coração de muitos com sua história saudável. Todo o objetivo do jogo em si é viver uma vida extraordinária.

Soa um pouco mundano? Da mesma forma que Animal Crossing, as tarefas diárias, os objetivos e o estilo de vida de Harvest Moon o atraem e deixam você querendo jogar a qualquer hora. Você não apenas colhe as colheitas, mas também deve ter um timing impecável em todos os aspectos do jogo. É essencial cronometrar o nascimento de animais de fazenda, colher colheitas, equilibrar a vida familiar e criar amizades com os habitantes da cidade.

No Vida maravilhosa, a fazenda do jogador possui três campos, com diferentes níveis de fertilidade. As plantas devem ser regadas mais de uma vez por dia e nutridas com fertilizantes para obter frutas e legumes de alta qualidade. Cada colheita tem sua estação de crescimento ideal e terá um desempenho ruim se plantada na época errada do ano. Você também obterá vários tipos de gado que também exigirão cuidados e cuidados.

A mecânica de jogabilidade simples, alimentando a vida na fazenda e a sensação de uma boa história, farão com que você se apaixone por esse jogo. Pode não ser um RPG intenso e profundo, mas deixará você com uma sensação calorosa e feliz e um sorriso no rosto.

Gamecube RPGs

O Gamecube pode não ter o gênero RPG mais forte, mas honestamente teve algumas adições bonitas.

O que vale a pena notar é a multiplicidade de tipos e histórias diferentes que ele fornece. Os jogos de role-playing Gamecube oferecem tudo, desde os conceitos obscuros e intensos até os conceitos de histórias claras e arejadas.

Agora é hora de retirar seu Gamecube para poder reviver algumas dessas histórias clássicas! Qual você tentará primeiro?

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